Miért válhat a Rummy Tile Game a klasszikus társasjáték új generációjává?
Bevezetés: A társasjátékok varázsa és a Rumy csempemjáték felemelkedése A hagyományos társasjátékok történelmi háttere A társasjátékok, az em...
A blokkolt játék egy speciális terminálállapot, amely gyakran előfordul a játék során dominó . Ez a feltétel azt jelzi, hogy a forduló holtpontra jutott. Pontosabban, blokkolt játékot akkor nyilvánítanak ki, ha a dominó elrendezés összes nyitott vége nem egyezhet meg az aktív játékosok birtokában lévő fennmaradó lapkák egyikével sem. Ez az eredmény nem természetes következtetés, amelyet egy játékos kiürít a kezéből; ez egy mechanizmus az aktuális forduló idő előtti befejezésére. Ennek az állapotnak a pontos meghatározása a kritikus lépés a pontozási fázis megkezdése előtt. A blokkolt játék állapota gyakran a játékosok kezei rendkívül egyenetlen eloszlása miatt jön létre, vagy miután a lapkakészlet kimerült.
A blokkolt játék formális bejelentéséhez két kulcsfontosságú szakmai feltétel egyidejű teljesítése szükséges. A játékot folytatni kell, ha a fenti feltételek valamelyike nem teljesül.
Első feltétel: Az elrendezés összes nyitott vége nem játszható
Az asztalon már elhelyezett dominók minden kitett végpontjának nem lehet megfelelő párja az összes játékos birtokában lévő maradék lapkák között. Például, ha egy nyitott vége „11 pip”-et jelenít meg, egyetlen játékos hátralévő lapja sem tartalmazhat „11”-et tartalmazó lapkát. Ennek a játszhatatlanságnak univerzálisnak kell lennie, minden vonalra és minden jelenlévő játékosra érvényes. Ha egyetlen játékos akár egy nyitott sort is meg tud hosszabbítani, a játék még nincs blokkolva.
Második feltétel: A Boneyard (csempeellátás) nem tud használható csempéket biztosítani
A szokásos vagy népszerű dominószabályok szerint azoknak a játékosoknak, akik nem tudnak lapkát kijátszani a körükben, a csontkertből kell húzniuk. A rajzolási folyamat addig folytatódik, amíg egy játszható lapkát meg nem szerez, vagy amíg a lapkakészlet teljesen ki nem fogy. A második feltétel csak akkor teljesül, ha a csontudvar üres, és az összes játékos által jelenleg birtokolt lapka továbbra sem tud meghosszabbítani egyetlen vonalat sem. Ez az eljárás biztosítja, hogy minden lehetséges lépés kimerüljön, mielőtt a játékot blokkoltnak nyilvánítanák.
A blokkolt játék megerősítése szigorú, eljárási ellenőrzési folyamat, amely minden játékos közös részvételét és felügyeletét igényli.
Amikor egy játékos, miután az összes rendelkezésre álló lapkát lehúzta a csontkertről, még mindig nem tud törvényes lépést tenni a köre során, megkezdődik a blokkellenőrzés fázisa.
Ezt követően az óramutató járásával megegyező irányban a következő játékosnak meg kell vizsgálnia a kezét. Ennek a játékosnak meg kell győződnie arról, hogy nem tudja kiterjeszteni az asztal egyik nyitott végét sem. Ha ez a játékos sem tud lépést tenni, a kör átszáll a következő játékosra, aki megismétli az ellenőrzési lépést.
A blokkolt játék csak akkor jön létre formálisan, ha egy teljes kör – vagyis az összes jelenlévő játékos, attól a játékostól kezdve, aki először javasolta a blokkot – egymás után megerősítette, hogy képtelen egy lapkát megjátszani, és a csontudvar üres marad. Ez a szigorú ellenőrzés megerősíti a blokkolt állapot egyetemességét. Bármely játékos, aki eltitkolózik vagy hamisan kijelenti, hogy képtelen játszani, szabálytalanságnak minősül, ami büntetést vonhat maga után. A pontos eljárási ellenőrzés elengedhetetlen a verseny tisztességességének biztosításához.
Ha egy letiltott játékot a megállapított eljárás szerint megerősítenek, az aktuális forduló azonnal véget ér. A győztes meghatározásának mechanizmusa különbözik attól a körtől, amely természetesen úgy végződik, hogy a játékos kiüríti a kezét.
A blokkolt játék nyertese nem az a játékos, aki a legtöbb lapkát játszotta ki, hanem az a játékos, akinek a kezében a legkevesebb pipösszeg maradt.
Pip számítási szabály:
Minden játékosnak össze kell adnia a ki nem játszott dominója pipjeit. Például egy "5-10" lapka 15, a "12-12" dupla lapka pedig 24 pipnek számít. Az összes megmaradt lapka összege alkotja a játékos maradék pipszámát.
A legalacsonyabb maradék pipszámmal rendelkező játékost hirdetik ki a kör győztesének. Ez a győztes összesített pontszámot kap, amely általában megegyezik az összes többi játékos maradék pip-számának összegével. Ha döntetlen alakul ki, ahol több játékosnak van a legalacsonyabb maradék pontszáma, a pontozásra vagy a győzelem megosztására vonatkozó szabályok az adott játékváltozattól függenek. A professzionális dominóstratégiában a nagy értékű duplák és nagy pip-lapkák tartásával kapcsolatos kockázatok ellenőrzése döntő fontosságú ahhoz, hogy elkerüljük, hogy a játék blokkolása esetén súlyos büntetésben részesüljenek.
Bevezetés: A társasjátékok varázsa és a Rumy csempemjáték felemelkedése A hagyományos társasjátékok történelmi háttere A társasjátékok, az em...
Mi a sakkkészlet ? Milyen alapszabályokat kell tudni a kezdőknek? A sakk alapvető meghatározása és eredete A sakk egy kétjátékos strat...
Miért tarthat örökké a klasszikus rummy csempe játék? A klasszikus rummy csempemjáték , egyedülálló varázsa és mély történelmi hátterével...
Játékszabályok A dominók összetétele A dominó -készlet összetétele: Double 6 Dominoes Set 28 dominót tartalmaz, mindegyik dominó min...
Miért elengedhetetlen a póker chips megfelelő tárolása és karbantartása? Póker chips nem csak a játék funkcionális darabjai, hanem befekte...
A dominók gazdag történelemmel bírnak, eredete az ókori Kínába vezet. Az évszázadok óta a játék globális időtöltésgé fejlődött, amelyet minden koro...
Elsősorban a dominók gyártásában és feldolgozásában, valamint a megfelelő kocka- és műanyag termékek gyártásával és feldolgozásával foglalkozik.
Phone:+86-189-5820-5377
Email: [email protected]
TEL:+86-574-8873-4255
Adress: Jindi Village, Jinjiayuan, Jinhu város, Fenghua város, Ningbo, Zhejiang, Kína
Copyright © Ningbo Shuangfan Plastic Manufacturing Co., Ltd.